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烧钱多年、产出不佳,游戏大厂海外工作室为何集体折戟?

时代财经

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图片来源:Pixabay

  

国产游戏厂商出海建工作室的热潮,正在明显降温。

  

2月25日,业内传出消息,腾讯(00700.HK)旗下天美工作室群位于北美的核心据点——天美蒙特利尔工作室被曝已于近期停止运营。多名前员工在领英(LinkedIn)等社交媒体平台发文确认该消息,告别这家成立五年、却始终未能推出一款自研产品的研发基地。

  

一名高级玩法程序员在领英上写道:“尽管团队早就知道这件事会发生,但现实依然不容易接受。玩家永远无法体验到这个团队所能创造的成果,我为此感到心碎。”

  

时代周报记者就此向腾讯方面求证,截至发稿未获回复。

  

这并非国内游戏大厂首次关闭海外工作室。2025年下半年,网易(NTES.NASDAQ;09999.HK)也曾关停多家海外工作室;腾讯此前在美国洛杉矶设立的Team Kaiju工作室,也已于2023年停止运营。

  

腾讯天美蒙特利尔工作室的关停,看起来更像是中国游戏巨头集体收缩海外的一个缩影。

  

大厂接连关停海外工作室

  

天美蒙特利尔工作室,曾承载腾讯进军3A游戏领域的厚望。

  

3A(AAA)是大型游戏发行商制作的顶级游戏分类,本质上是游戏领域的“大片”,通常意味着长制作周期(A lot of time)、高制作成本(A lot of money)、强资源投入(A lot of resource)。3A游戏不仅定义了行业最高制作标准,更成为全球玩家心中的黄金标杆,被视作游戏工业皇冠上的明珠。

  

2022年前后,国内游戏市场增长触顶,腾讯、网易等国产游戏大厂纷纷踏上精品化出海之路,向3A游戏这一高地发起冲击。

  

那两年,它们频频从微软、R星、世嘉、暴雪等国际知名厂商高薪挖角顶尖制作人才,试图补齐自身在3A大作研发上的短板;投入巨额资金组建海外工作室,试图在已被《使命召唤》《刺客信条》《GTA》等顶级IP瓜分的全球市场,撕开一道属于中国游戏的缺口。

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