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2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行

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2024年4月18日,由苏州工业园区宣传和统战部指导,苏州工业园区文化产业招商中心主办,伽马数据和中央美术学院设计学院承办的2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行。中国音像与数字出版协会相关领导和众多企业代表相聚研讨会,共同探讨中国游戏产业全球发展的未来。   

  

本次研讨会,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、苏州工业园区宣传和统战部副部长、文体旅游局局长殷卫东、宣传和统战部文体旅产业发展处处长李凝一、中央美术学院美术馆馆长靳军、中央美术学院设计学院副院长张欣荣、中央美术学院设计学院党总支副书记计华等嘉宾莅临。伽马数据和中国动漫集团、完美世界、祖龙娱乐、网龙、Layabox、VAST、Xsolla等众多中国游戏产业链企业代表参与会议。

  

  

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然致辞。他表示:据《2023年中国游戏产业报告》显示,刚刚过去的2023年,我国自主研发游戏海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。经过多年的探索,中国游戏受到全球众多玩家的喜爱,已经成为中国文化走向世界的重要力量。他认为,虽然中国游戏出海难度和经营成本在提升。但经过多年的不懈耕耘与创新提升,中国游戏企业在技术、产品研发等综合竞争力等方面已实现了显著提升,尤其是移动游戏,成为了全球游戏研发和运营的重要一极。步入2024年,这些探索和积累预示着中国游戏产业会以一种全新的姿态,迎接下一个快速发展的机遇到来。

  

  

中央美术学院设计学院副院长张欣荣教授现场带来了设计学院郝凝辉院长从远方发来的致辞视频。

  

  

张欣荣表示:在产教融合的框架下,中央美术学院组织学生参与各类实践项目和竞赛,让他们能够将理论知识和实践操作相结合,培养结合问题和创新思维的能力,同时还注重将产业需求融入到课程设计和教学实际内容中。通过不断调整和优化课程设计确保所教授的知识和技能符合

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