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原力数字IPO:与关联方两成业务毛利率为负,员工离职率超20%纷纷“变身”供应商

华财研报

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  近年,3D数字内容制作行业正以锐不可当之势重塑影视娱乐版图,《哪吒2》‌《完美世界》《仙逆》《凡人修仙传》等爆款动画作品,《王者荣耀》《阴阳师》等现象级游戏,皆是该行业蓬勃发展的生动例证。
  作为3D数字内容制作方,江苏原力数字科技股份有限公司(以下简称“原力数字”)曾闯关创业板上市未果。不过,2024年的最后一天,公司北交所上市申请正式获受理,再度为其打开了逐鹿资本市场的大门,近日已完成第二轮审核问询。
  原力数字业绩一路高歌,但增长持续性却遭监管连环追问。2022年至2024年,公司游戏3D项目总数量从482个减少至337个,这一趋势若延续下去,游戏3D内容制作业务的成长空间很难被看好。再加之最近几年的业绩增长、新增订单较大程度依赖于股东客户——腾讯集团,以及2024年与腾讯集团之间两成业务为负毛利率,让交易公允性、业绩增长持续性备受质疑。
  另外,原力数字还存在内容制作周期超一年,存货远高于同行平均值的问题,对其正常运营、项目推进和承接新项目构成连锁不利影响。而各年度员工离职率均在20%以上,甚至较多前员工转换成内容承制供应商的身份与公司再度合作,则暴露出原力数字在员工激励机制、福利制度等方面存在欠缺。
  新项目拓展乏力,与股东客户的两成业务为负毛利率使经营独立性蒙尘
  2022年、2023年、2024年和2025年1-6月(以下简称“报告期”),原力数字营业收入分别为5.03亿元、5.27亿元、5.45亿元、2.85亿元,扣非归母净利润分别为6094.01万元、7384.78万元、8202.70万元、4344.21万元。最近三个完整会计年度,公司营收、扣非归母净利润复合增长率分别达到4.10%、16.02%,整体业绩保持着稳健上扬的发展趋势。
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