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十年历史王牌端游IP,是如何通过立体营销把新内容推给玩家的?

环球财富网 佚名

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  自被称为中国网游元年的2000年开始,中国的网络游戏至今已经走过了21个年头,其间,无论外来还是本土,都诞生了许多脍炙人口的经典IP。如果论影响力最大,粉丝群体最多,玩家和从业者的回答可能会见仁见智。但要说到特殊,我们相信,多益网络旗下的神武IP应该拥有姓名。
  神武IP最早诞生于2010年,那是一个端游增长放缓,页游如日中天的时间节点,也是移动游戏即将崛起的前半夜。如今,十一个年头匆匆而过,神武见证了所谓的端游没落、页游萎缩,却也作为一款端游MMO游戏,伴随了移动游戏的成长与稳定。虽然十年之间,业界风云变幻,但神武系列却一步一个脚印,已经走到了第四代2020年初,《神武4》电脑版公测,一年多之后的今天,在充斥着3A、Steam、独立游戏、主机游戏等新热点讨论的大环境下,《神武4》电脑版仍然坚守在端游MMO这块领域中,继续承载着绵延十年的情怀,并且在多益网络的运作下焕发出新的活力。
  一场高曝光的营销组合拳
  时间来到2021年3月下旬,在多益网络举办的《神武4》电脑版排位赛全明星暨春日盛典中,游戏的全新内容灵狐降世曝光,引燃了多益网络为《神武4》电脑版在2021年春天进行的这场营销活动的核心爆点,而在接下来近1个月的时间里,该次营销的热度仍然在持续发酵
  从3月中旬在官方社区内通过悬疑互动的包装形式将游戏世界内外进行连接,到大型线下活动春日盛典上抛出全新内容,再到仍在持续的、依托于流行音乐、红人KOL、创意视频和各个主流视频平台及社交媒体发酵的新主角出道企划,多益网络打出了一套三步走式的立体营销组合拳。  

  【图1《神武4》电脑版全新内容灵狐降世】
  我们尝试通过回顾这一次围绕着灵狐降世而进行的营销活动的各个环节,来梳理多益网络是如何将端游产品新内容,通过多维度的立体式营销推送到玩家面前并不断强化其影响力的。
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