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乐元素的长线运营经验里,藏着月活过亿的启示

IT世界网 佚名

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  作为乐元素旗下的王牌休闲手机游戏,《开心消消乐》发行已经多年了,据乐元素的招股书披露,消消乐累计下载安装用户达8.7亿,月活用户超1亿。仅是在vivo平台,日活就超过1000万,高居平台游戏日活榜首。
由乐元素运营的《开心消消乐》,不仅在自我迭代中满足了玩家日益变化的诉求,向更广泛的受众群渗透,更是通过游戏IP运营,打造出特有的粉丝文化,跨界出圈,全面布局泛娱乐版图。
  在长线运营越来越受到行业关注的当下,我们希望借助乐元素的运营案例,能够带给游戏开发者一些参考和启发。
  “酒香也怕巷子深”
  走出“巷子”,才能找到用户
  对营销推广的重视,不仅为消消乐创造了吸引更多用户的可能,而且到后来游戏成熟阶段,也让其得以长期保持在玩家中的热度及知名度,减缓了用户流失。
  在一开始的营销推广上,消消乐也不同于其他休闲类手游,首次突破了行业原始触达用户的方式,自2014年起即大规模面向市场做推广活动,包括一线城市多条地铁、公交车车厢投放的线下广告,多个知名电影、电视剧的植入型广告,以及在热门卫视投放的tvc电视广告。
  针对新用户,乐元素先是在运营层面上调整降低关卡的复杂度和难度,方便泛用户更好地上手,提升留存。而后,为应对抖音、网购等泛娱乐化应用大幅抢占用户休闲时间,消消乐又在常规的主线闯关玩法基础上,增加了活动运营,如闯关晋级赛功能等。
系统化IP打造
  多元产品布局撬动更广大用户
  随着近年来IP概念的兴起,越来越多企业和品牌开始打造自己的IP。2016年,乐元素为消消乐成立了专门的IP团队,从人格化、内容值、影响力以及粉丝文化四个维度对消消乐萌萌团(Anipop Club)进行系统化打造。
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