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多益网络十一年网游路:从行业后进者到市场破局者

中国网 佚名

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  2006年,中国网络游戏市场规模仅65.4亿元,相比较其他朝阳行业略显微不足道。而今,中国网游市场营收高达千余亿元,游戏俨然成为中国支柱行业之一。在行业高速发展的同时,多益网络经过十一年的努力,满怀对游戏的热爱与专注精神,坚持创新做真正好玩的游戏,从一家十余人的的创业型公司,发展成营收超过十数亿,跻身国内一线的游戏厂商。
  坚持创新敢做破局者 深耕回合网游屡创佳绩
  多益网络在2007年9月推出第一款产品《梦想世界》时,正值中国端游市场巅峰期,《魔兽世界》、《梦幻西游》、《冒险岛》等产品抢占先机。为了在激烈的市场竞争中打拼出一片属于自己的天地,初创团队十余人挤在狭窄的办公室里身兼数职,集开发运营客服于一身,在保证游戏稳定性的前提下及时根据玩家反馈进行革新,甚至创造一个月一个版本快速迭代的行业先例。最终,《梦想世界》成为了当时市场上最具人气的回合制游戏之一,被誉为最具想象力的网游,仅在推出一年后就营收破亿,至今仍是中国市场上生命周期最长久的大型网络游戏之一。
  

  【图1 精品IP《梦想世界》】
  在中国游戏市场免费加内购成主流且回合制井喷的2010年,多益网络顺势推出第二款现象级产品《神武》。凭借着优秀的游戏品质和出色的经济系统架构,《神武》为玩家提供了一个绿色、公平的网游环境,广受用户与业内好评,并于2013年被评为十大最受欢迎的原创客户端网络游戏。随后,2014年多益推出的《神武》手游,依靠语音聊天、神武币系统等创新玩法一跃成为回合手游标杆产品,多次获得IOS畅销双榜冠军,并连续34周名列畅销榜前十。屡创的佳绩并没有让多益骄傲自满,而是继续深耕回合网游。2015年7月,多益推出了神武IP的全新扛鼎之作《神武2》端游和手游,《神武2》端游在2016年荣获中国游戏产业年会十大最受欢迎客户端网络游戏和十大最受欢迎原创客户端网络游戏两大奖项。《神武2》手游则在2017年获得17173游戏风云榜年度最佳IP改编奖。上线至今,神武系列获业内外近百个重大奖项。
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