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面对高并发赛事挑战 微赛在线上做了三大准备

中国网 佚名

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  伴随体育市场的火热势头,体育赛事也愈发火爆,但随之而来的问题却在逐渐暴露。刚刚过去的这个夏天,多场热门赛事都出现了购票压力问题,关键场次一票难求,这在电竞赛事及国际赛事中尤为常见。有时,即使换到更大的场馆空间也无法满足观众的现场观战需求。
  体育迷们都渴望能够前往热门赛事现场为自己支持的一方呐喊助威,但火爆赛事开票期间,常会出现系统崩溃问题,许多观众就要因此花数十倍的价格才能进场,还有许多体育迷因此错过了终于等来的现场观赛机会。而黄牛却可以通过一些技术或非技术手段成功抢票,大量囤积后再高价售出。
  面对这一系列问题,其实可以算是对票务方网络系统的一次严格考验。非云的传统票务系统在可用性、可扩展性、开放性和应变能力方面,天然具备一些能力和潜力可挖的上限,如架构不做根本修正,即使对系统最小单位进行深度优化,在一定程度上,也将达到极值,且成本也相对较高。唯有最大程度使用云的价值和力量,使得系统达到拥用线性和弹性的计算能力,云化后的电商和票务才是未来无限海量流量应对的解决对策。
  对定位于移动互联网解决方案服务商及基础运营商的微赛来说,天生的移动互联网优势基因,优秀的技术团队保障,以及专业票务售卖经验,多次成功破解了火爆赛事所引发的票务问题。从系统设备的不断更新、技术云化、专利防黄牛验证,以及微赛每天都会进行的压力测试等多方面,为体育迷在高并发赛事期间购票起到了保驾护航的作用。
  

  升级系统提升效率
  就最基础的网络系统而言,微赛拥有巨大的自营网络平台,面对消费者的购买需求,每天都在不断地进行自我更新,加速系统完善,这样才能满足用户的日常消费需求。同时,微赛的系统基于全新微服务和云化的架构,借力腾讯云开放的二次开发能力,从曾经的基于云升级到了融合云,成功实现自身云化。在传统票务的基础上将系统进一步模块化,服务化,形成可单件扩展的中间件体系架构。当微赛票务系统运营的时候,如果哪一环节出现系统无法迅速响应状况,无需大量人力去临时调整整体系统,而是系统第一时间将进行自身的升级完善,即可立即进入高速工作状态中,最大限度保障使用者消费体验。
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