2016年11月18日,暴风科技召开了投资者交流会,十家机构参与了此次活动。董秘毕士钧出席了交流会,阐述了公司近期经营情况。这已经是一个月内迎来的第二次机构调研。
盘面上看,今日(11月23日)午后暴风集团强势拉升,封上涨停,成交金额超8亿,净流入资金2.45亿。
在战略布局上,暴风集团近年来的的业务布局主要是以屏幕为载体,在上市之前公司主要业务涉及PC端和手机端两块屏幕,但是PC端和手机端的用户逐渐饱和,增速逐年放缓;上市之后,从原来单纯的视频业务,提出了“全球DT大娱乐”战略,先后进入VR、TV、秀场、体育、影业、商城等诸多业务领域。
从具体业务的发展来看,暴风魔镜在软件、硬件、平台、商业等多个方面,都已经成为国内VR领域的第一。董秘毕士钧表示,目前暴风VR用户在中国是最多的,内容也是最多的,纯VR的内容目前有2000多个,全世界的VR内容差不多也是这些。暴风魔镜的用户总数、月活跃用户数,在国内处于遥遥领先的地位;在京东上同类型头盔的市场份额遥遥领先。
从行业来分析,目前VR行业在硬件方面的布局有两个方向:第一个方向:是以Oculus、HTC为代表的,以PC端为主。他们以高大上的产品、以及较好的体验为主,但硬件成本较高,不利于迅速扩大用户群。另一个方向:是做性价比高的产品,走移动VR这条路线,暴风影音就走的是这条路线。
公司率先布局移动VR,已经树立了优秀的品牌优势。目前暴风魔镜目前已经发布了多款主流产品,处于国内领先的局面。
在软件方面,公司定位于最大的VR内容分发平台,还有最大的VR视频平台。目前累计的用户数、月活跃用户数在全球都是领先的。另外,暴风魔镜做VR还拥有内容上的优势。目前VR平台的内容的主要形式还是视频、
2016年11月18日,暴风科技召开了投资者交流会,十家机构参与了此次活动。董秘毕士钧出席了交流会,阐述了公司近期经营情况。这已经是一个月内迎来的第二次机构调研。
盘面上看,今日(11月23日)午后暴风集团强势拉升,封上涨停,成交金额超8亿,净流入资金2.45亿。
在战略布局上,暴风集团近年来的的业务布局主要是以屏幕为载体,在上市之前公司主要业务涉及PC端和手机端两块屏幕,但是PC端和手机端的用户逐渐饱和,增速逐年放缓;上市之后,从原来单纯的视频业务,提出了“全球DT大娱乐”战略,先后进入VR、TV、秀场、体育、影业、商城等诸多业务领域。
从具体业务的发展来看,暴风魔镜在软件、硬件、平台、商业等多个方面,都已经成为国内VR领域的第一。董秘毕士钧表示,目前暴风VR用户在中国是最多的,内容也是最多的,纯VR的内容目前有2000多个,全世界的VR内容差不多也是这些。暴风魔镜的用户总数、月活跃用户数,在国内处于遥遥领先的地位;在京东上同类型头盔的市场份额遥遥领先。
从行业来分析,目前VR行业在硬件方面的布局有两个方向:第一个方向:是以Oculus、HTC为代表的,以PC端为主。他们以高大上的产品、以及较好的体验为主,但硬件成本较高,不利于迅速扩大用户群。另一个方向:是做性价比高的产品,走移动VR这条路线,暴风影音就走的是这条路线。
公司率先布局移动VR,已经树立了优秀的品牌优势。目前暴风魔镜目前已经发布了多款主流产品,处于国内领先的局面。
在软件方面,公司定位于最大的VR内容分发平台,还有最大的VR视频平台。目前累计的用户数、月活跃用户数在全球都是领先的。另外,暴风魔镜做VR还拥有内容上的优势。目前VR平台的内容的主要形式还是视频、直播,暴风VR在行业内都是最多的。
在内容方面,公司的布局主要通过战略投资暴风体育、参与设立了暴风影业两大措施展开。暴风体育目标是成为互联网最大的体育平台,具体表现为1、拥有最多的体育用户数量2、拥有最顶级的体育内容。暴风体育一方面搭建已有的体育平台,成功发布相关产品,在新产品方面,坚持以用户体验为核心,积极尝试新技术,对体育赛事传播渠道进行深层次加工;积极布局顶级体育版权及内容,扩展体育用户规模。
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